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八百七三章 游戏本身的整体发展
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这东西不怕多,越多越好,如果有十人学会了该技能,建造船只速度自然更快,只是它的最低要求是三人同时建造。

而大船这种东西,樊南也不要求过多,你就是花半个月给我造出一艘他也知足了。

不过,6级技能,现在建造类玩家最高的才只4级,而且整个流氓帮达到4级技能的建造类生活玩家数量极少,算是流氓帮的超级骨灰生活玩家了。

樊南还特别跟这几个家伙交流了一番,按他们的说法,4级要升5级,那经验就是个海量。

只是大家也知道,技能越难升越证明它的价值,反正现在活是干不完的,只有能量值才是他们头疼的事,流氓之城的建设,烈火岛的建设,还有毁灭之地那边的建设够他们忙活的了。

对于毁灭之地的事,樊南都跟这些骨灰级生活玩家实说了,把他们当成真正的朋友,而这些生活玩家也很实在,老大对他们不错,拿他们当朋友,在经济上全力支援他们,而且,在他们能量值不够的时候,还让人带他们升级,每天抽出两三个小时来,让一帮级高的精英带分别把他们等级带上来,他们能不效力吗?

怎么带呢,比如调一队50多级的精英,8个人分成两队,四个打手带四个生活玩家,每天带他们两个来小时,不至于让生活玩家等级太低,因为要升5级生活技能,玩家的等级必须要到50级。

这些骨灰级生活玩家的等级也不是太低,40多级不算怪事,不管是给流氓营地建造,还是给费城建造,都能获得的帮会贡献值或者费城贡献值,换取了大把的经验,所以要到50级,也并不是很难。只是个时间问题而已。

而游戏的本身本来就是按照时间进行有规律的发展,等到玩家之间的城市能开启攻城战时,生活玩家的技能也能跟的上攻城战的需要,这是必然的,系统弄出这么多复杂的各种辅助技能,物品,器械,必然是一个整体。

到那时,流氓之城才会显出真正的强大,这也是开国立国,一个城市发展必不可少的,每个细节,你漏掉或者忽视的话,就如一栋大楼的根基没有打稳,会很容易跨掉。

至于三级城升四级城的要求,樊南现在还真不知道,要等三级城建设完毕后才能知道。

好吧, 0多人费了老大的劲花了2个多小时把大船全都摧毁,这才跟生活玩家集聚,在樊南的带领下继续往岛中推进,樊南建造营地的地方,心中早就有了理想之处。

两个地方,一个是千恋之峰的山脚,樊南甚至想建一座把千恋之峰的山脚给围起来,那样,以后想做亲密任务的玩家,嘿嘿嘿!必须的经过他的城市上山,他就是‘卖门票’都能发大财。

只是千恋之峰的山脚还不真不是一般的大,饶是以后在烈火到的营地升到3级城市也不可能包围起来,况且樊南要是㊣(5)真的那么干,绝对与横空全体玩家为敌,不让大家做亲密任务,那可是比杀了他们还难受,流氓之城的玩家怕是出门就会受到全体玩家的围攻。

所以,这个想法被樊南放弃了。

于是,第个地最佳的地点自然是火灵洞,这个地方两面靠山,按照三级城的规模来算的话,以后的三级城建好,可以露出两道城墙跟两个城门来,也就是说,城市有一半在山体之禸 。到时建好的三级城市,象一个竖着的四角型,半个三角形卡在山体里面,另外半个三角型在外面。(两个对等的三角形就拼出一个四角形,大家想象的出那种地形的)

火灵洞的外面,以前只有65级的老哥不林,这回怪物种类却是多了起来,低至55级的暗族工兵,高至68级的暗族精甲兵。

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