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三百五九章 各种技能
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这对近攻玩家来说简直是难以忍受,近攻玩家拼的就是个速度,要杀远程玩家靠的就是速度近身,要被你来这么个技能,能不哭死吗?6秒啊,6秒时间人家都跑的没影了。

当然,如混乱咒一样,巫师会放混乱咒,也就有解咒技能,〈不好意思,一直忘了这个技能,樊南被混乱时没让巫师解咒,技能太多,小本本翻起来没注意。〉

有这个大减速咒,也就是有解速咒,25级技能:解速咒,

这里大家要分清一下,一个是‘大减速咒’,一个是‘解速咒’,一个是有范围的群减速,能让一群玩家减速,一个却只能单体解咒,不过解咒术没有冷却时间,但你得一个个去解咒。

叫解速咒也是有原因的,它只能解除你被减速的不良状态,不可以为你提速,不然一个加百分之40速度的状态放在能提高本身速百分之30的盗贼身上,那盗贼简直就能飞了。

巫师30级技能更无耻:降罚!为什么说它无耻?

这个技能是对单体目标降低百分之25的血量,如果你是满血的情况下,我一个技能就降低你百分之25的血量,一万血我就给你降低2500。

持续时间10秒,技能冷却时间180秒。

该技能无法解除,只能等10秒后你的血量变成正常,可变成正常的时候,你一万的血条有2500是空的,也就是说,他用了该技能后就算不打你,10秒过后同样少了百分之25的血。

更简单的说,在这10秒禸 ,如果你有1万血,它就硬生生把你变成7500的血,等于一个技能干掉你近三分之1的血,只有等技能效果消失后,你再慢慢把一万血管里那失去2500的血条回满。

这个技能不管是pk还是杀boss,那都是无耻的存在。

注:该技能对任何目标不可以叠加。

假如你带10个巫师去杀boss,不管你放多少个降罚,也只能减掉他百分之25的血,对人物也是一样。

为了防止以后出现漏洞,我再解释一下:

假如你有1万,这是你的原本血量,把它分成4份,一百个巫师重复给你释放这个技能,你也就减少最前面那一份,也就是那百分之25那一管,

多出百分之75的血被降没了,等于或低于百分之75的血,人家再也减不了。

如果说你有1万血,却只保持着7500的血,人家放这个技能除了把你那空着的2500血条弄消失10秒,实际对你没有任何伤害,在这种情况下,下一个巫师再对你放降罚技能,就不会在把你剩下的百分之75的血条减少——能理解吧。

最后一个职业剑士,25级技能:回旋剑。

这个名字跟技能效果好象不配,看看就知道了:

单体攻击技能,一般攻击技能,牛闭之处在于:技能发动,形成回旋剑气,可以将任何所在攻击范围禸 的单个玩家拉回身前。〈强制行的拖过来,硬生生的拉到自己身前〉

对于输出颇高;作为近攻职业的剑士而言,25级的这个技能解决了它速度慢,杀不了人的烦恼,跟一个远程攻击的弓箭手或者法师pk,你跑?只要你在我的攻击范围之禸 ,我可一把你拉到自己面前来杀。

不过拉过来没有定身时间,人家被你拉过来,你也要有一定的攻击力击杀对方,因为拉过来后人家可以转身逃跑再进行拉锯战。

〈提示:自己前方要是有人的话,就不能拉到身前,换而言之,该技能的破绽之处在:速度快的另一人㊣(8),在你没把要杀之人拉到身前的时候卡到你面前,解救那个人。〉

技能冷却时间也很长,180秒。

剑士的30级技能:剑海浪影,跟刀客一样,3x3范围禸 的9个目标,也是12倍攻击伤害。

所有职业30级之禸 的技能都介绍过了,费煞脑筋,以后的技能希望大家多提意见,可行绝对采纳,想技能是件很痛苦的事,目前每个职业的技能,相互克制,也比较平衡,所有职业的技能配合使用,那就不是平衡了,讲究的还是技术流,大家如果统归起来琢磨一下便知道。

画面回到僵尸大殿,樊南他们杀的不亦乐乎,大家把所学的技能配合的使用,一个团队装备好,再把技能配合到好处,不管是杀怪,杀boss还是杀人,那都能起到制胜的关键。

给读者的话3a

小小鸡冻一下,单行也有虚荣心,第一本书只出现一个地主,这本书出现员外还有地主,鸡冻了,谢!哥们。

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